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Projects/Witch Watch

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Witch Watch 개발일기 (2) - 기획을 뒤엎었다. 제목 그대로 엎었다. 덕분에 이전에 만들어 뒀던 건 거의 안쓸 듯.. 사실 중구난방식으로 시작된 프로젝트였어서, 앱의 명확한 컨셉이 무엇인지, 타겟은 누구고, 정확히 어떤 기능을 필요로 하는지에 대한 고민이 부족 한 채로 앱을 만들다 보니, 이게 뭐하는 건지 하는 생각이 들어서 개발은 일단 중단하고 회의만 장장 5-6시간을 한 것 같다. 아직도 부족하긴 하겠지만, 그래도 한번 오래 고민을 하고 논의를 하다보니 갈피가 잡힌 기분이 든다. # 앱 컨셉 명확히 하기 처음부터 앱 컨셉은 사회적 기여를 돕는 시간 관리 애플리케이션 이라고 정해 놓기는 했지만, 정확히 어떤 시간을 관리할 건지, 사회적 기여는 어떤식으로 이루어지게 할 건지에 대한 논의가 부족해서, 그냥 이건어떨까? 이렇게 해보는 건 어떨까? 하는 식..
시간관리 애플리케이션 '위치워치' 제작 일지 - (1) 마이페이지 디자인과 그래프 요즘 이것저것 많이 해보고 있는데, 그냥 제작만 해서는 경험들을 다 잊어버릴 것 같아서 약간이나마 기록 해 둘까 한다. 차피 아무도 안볼테니, 끄적이는 용도로. 일단 이 프로젝트는 학교에서 지원하는 CCP프로그램에 제출해서, 당선 되어 진행중인 프로젝트로 시간관리와 사회적 환원을 모토로 하는 애플리케이션이다. 사용자가 지정한 시간만큼의 집중을 하거나, 스마트폰을 사용하지 않는다면 사용한 시간에 비례해 포인트가 쌓이고, 그 포인트를 이용하여 기부를 할 수 있는 시스템. 우선적으로 iOS 앱으로 개발하기로 했다. 그래서 지난 한달간 edwith에서 제공하는 iOS 부스트 코스 강의를 들었고, 배운 것을 이용해 개발을 해 나갈 예정이다. 내가 맡은 부분은 디자인 및 마이페이지, 회원가입 뷰 제작. 마이페이지 ..